VIDEOGAME MAPPING

VIDEOGAME MAPPING

Workshop Video game mapping al Festival Fuochi Fatui 2013, a Feltre (BL) dal 3 al 5 Settembre.

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Introduzione ed Iter progettuale

Martedì 3 settembre
Overview e analisi di progetti di video mapping 1.0 e 2.0;
Valutazione della fattibilità di un progetto di 3D Projection Mapping;
Analisi della struttura architettonica e valutazione degli spazi;
Foto rilievo e modellazione 3D sulla chiesa di San Rocco.
Impostazione del progetto e preparazione scena virtuale 3D in Cinema 4D

Ideazione e Progettazione:

Mercoledì 4 Settembre
Concept , ricerca e linguaggio visivo (tono, feeling, stile grafico), storyboard testuale o visuale;
Sviluppo dei contenuti 3D, animazione, texturing and lighting con Cinema 4D;
Introduzione e breve overview alla stereoscopia applicata al video mapping (limiti e pontenzialità);
Gestione della parte tecnica e panoramica sugli strumenti di lavoro.
Introduzione a Element.Map, software opensource proprietario per la diffusione di contenuti 3D

Finalizzazione:

Giovedì 5 Settembre
Accenni al mapping Interattivo e Kinect;
Introduzione a Unity3D;
Finalizzazione del progetto;
Set up videoproiettore in Piazza Maggiore;
Proiezione dell’elaborato finale.